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Castlevania


El juego de Castlevania salió en 1986 para NES estrenando en consolas la saga que actualmente sigue vigente, y ofreciendo un título fresco, novedoso y de calidad para los primeros consoleros.

Castlevania no utiliza un argumento original. Drácula resucita cada cierto tiempo para hacer de las suyas. A nosotros nos toca, como descendiente de la familia Belmont, destruir al chupasangre de una vez por todas.

Lo novedoso de este título es el entorno de los escenarios, a veces un simple scroll horizontal hacia la derecha, otros hacia la izquierda, subimos, bajamos... Todo en entornos cerrados o nocturnos, con aires de castillos abandonados. La ambientación mejora con la música. Si los efectos especiales son limitadamente acertados, la banda sonora se ha convertido en todo un clásico. Es pegadiza, absorbente y adecuada para cada momento de la acción.

Castlevania destaca además por las armas. El látigo se puede mejorar en ocasiones pero lo realmente interesante son las armas secundarias: crucifijos en forma de boomerang, agua bendita como cócteles molotov, dagas mortalmente afiladas, etc.

El tercer componente que hizo de Castlevania un clásico es la elevada dificultad, entre otras razones, causada pr los enemigos que salen al paso.Los hay de todo tipo, algunos sencillos de eliminar, otros casi imposibles, y todos en masa dispuestos a quitar a nuestro personaje una barrita de vida. Los enemigos finales, hasta que se les coje el punto también hacen sudar bastante. Además, son muy característicos y podremos encontrarnos con monstruos emblemáticos como La Medusa, Frankenstein o el propio Drácula si conseguimos llegar a su nivel.

En cuanto a jugabilidad, Castlevania es algo especial. El personaje que manejamos parece algo rígido, un poco lento y sus saltos son demasiado cerrados. No obstante, una vez dominas el control, podrás moverte por el escenario y vencer a los enemigos casi automáticamente.

Un juego totalmente recomendable para los plataformeros y los amantes de la acción, con ganas de juegos que presenten un reto de alto nivel y que exija dedicación a la causa.

Puntuación
85 - Gráficos
80 - Sonido
75 - Jugabilidad
80 - TOTAL

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Nuevos juegazos para la Consola Virtual

Samurai Shodown
Desde la semana pasada hemos recibido 4 nuevos juegos para la Consola Virtual de Wii. Si bien, el lanzamiento de hace 7 días no debería ni contarse de lo cutre que era el juego.

Vamos, por tanto a ver qué juegazos nos esperan esta semana. Un Pokémon Puzzle League, versión de Nintendo 64 y que nos ofrece otro juego tipo “bolas que explotar” con el mundo Pokemon de trasfondo.

NeoGeo, como casi siempre, es la que nos encanta con 2 nuevos títulos:

Burning Fight: Uno más de peleas callejeras, descendiente de Final Fight, no con tanta jugabilidad pero también muy divertido, sobre todo con dos jugadores.

Samurai Shodown: Aquí llega el principio de una saga increíble de lucha en 2D con bastantes novedades. Samurais con katanas poderosas y combinaciones de botones simples pero efectivas. Un auténtico juegazo. Si no lo conocéis, ver el vídeo:



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Art of Fighting : Nuevo artículo en Consola Virtual

Como ya sabéis, el autor de este blog, es decir, yo mismo, colaboro con Consola Virtual con artículos de introducción para los juegos más sonados emulados para Wii. Ya está disponible para leer el artículo sobre Art of Fighting.

Como creo que en el artículo ya os hará suficientemente la boca agua, os recuerdo que este juego también estará disponible en el SNK Arcade Classics Vol. I que en EEUU saldrá este verano de 2008. Si no podéis esperar, pillarlo en la Consola Virtual por 900 WiiPoints.

En cualquier caso, el juego os alucinará y si realmente os gusta el género de lucha, típico de las recreativas de los 90, pasaréis horas y horas disfrutando a lo bestia con estos personajes, tan grandes y tan duros.

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SNK Acade Classics Vol. 1 se adelanta a verano

SNK
Pues sí, os confirmo que se ha hecho oficial la venta anticipada de SNK Arcade Classics Vol. 1 para la zona de Estados Unidos, concretamente el 30 de julio de 2008. Hasta ahora se barajaban fechas entre octubre y noviembre. No obstante, se sigue sin saber su fecha de lanzamiento en Europa. Por lo menos está confirmada toda plataforma que podrá disfrutar de él: Playstation 2, PSP y, por fin de forma totalmente oficial, nuestra querida Wii.

Hace poco os comentaba la lástima que daba el no disponer de este título en Wii, pero que era lógico pues en la Consola Virtual sí que aparece. Sin embargo, ese mismo argumento nos anima también a pensar que SNK está apostando fuerte por Wii, quizá por la edad media de algunos de sus jugadores, además de que el resto de plataformas siguen sin tener clara la efectividad de juegos tan clásicos entre sus adeptos.

Bueno, pues al menos tenemos confirmada esa salida para Wii y os animo a leer el post que escribí en su momento, donde podéis ver imágenes de todos los juegos que podremos disfrutar, esperemos que este mismo verano.

Por cierto, según el precio, a los estadounidenses les costará tan sólo 24 $.

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Novedades cutres en Consola Virtual

Star Parodier
Si la semana pasada salió el titulazo Metal Slug para la Consola Virtual de Wii, esta semana no se esperaba un éxito tan grande, pero al menos algún título que se le acercara.

3 títulos nuevos. Uno de naves de MegaDrive, llamado Gley Lancer y no demasiado novedoso. Los otros dos son de Turbo Grafx, el de boxeo Digital Champ y el de naves Star Parodier.

De todos ellos me quedo con Star Parodier, por sus mejores gráficos, su aparentemente (nunca lo jugué) mejor jugabilidad, y por su humor desenfadado que parodia algunos de los mejores juegos de la época como cuando se intenta derribar a un Bomberman gigante que te tira bombas como si estuviera en una de sus pantallas.

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Pitfall: Si no jugaste hace 20 años, jugarás ahora

Pitfall original

Tuve el privilegio, sin saberlo entonces, de poder jugar al Pitfall original. Un pantalla con verde predominante y una especie de indiana jones que sorteaba obstáculos, saltaba charcos, aprovechaba dianas, para llegar del lado izquierdo al lado derecho de la pantalla. Y sí, era adictivo.

En 2008, con la nueva generación de consolas, el título de Pitfall ha resurgido. Y ha valido la espera porque se espera mantener un nivel de adicción brutal, mientras que la calidad en cualquier otro sentido aumente hasta niveles antes insospechados.

Pitfall: The Big Adventure saldrá exclusivamente para Wii, entre otras razones argumentadas por Activision, es que el Wiimote en un protagonista como el de Pitfall puede ser realmente muy atractivo. De hecho, éste esperan que sea el principal atractivo del título, el poder usar con realismo y jugabilidad el Wiimote para utilizar las dianas, los posibles accesorios o armas del protagonista, etc.

El lanzamiento está previsto para finales de este año. 60 niveles, la jungla de Perú como escenario, montones de dianas, de cocodrilos que esquivar… Qué queréis que os diga, creo que es un título que promete.

Para soportar la espera, estos son unos cuantos juegos similares disponibles en Wii:

Tomb Raider Anniversary
Piratas del Caribe

Prince of Persia

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Consola Retro: Neo Geo

Neo Geo
Podéis leer un nuevo artículo escrito por el compi creador de Consola Virtual. Esta vez ha querido recordarnos a la consola más adelantada a su tiempo, la Neo-Geo. ¡Qué recuerdos da leer sobre ella!

Algunos os acordaréis de aquella época, otros no la habréis vivido o, quizá simplemente no la vivísteis relacionada a las videoconsolas. Yo recuerdo perfectamente cómo leía las revistas de videojuegos, con especiales a 4 y 6 páginas sobre cualquier título que saliese para Neo-Geo. Y la pregunta siempre era, ¿quién tendría la suerte de poseer una máquina de estas características?

Os recomiendo que lo leáis y que, si os es posible, os hagáis durante unas horas con algún emulador para conocer estos juegos y revivirlos durante un momento. No son como los actuales, pues están basados en las recreativas antiguas, pero en mi opinión, dentro de su formato, Metal Slug, Fatal Fury, Magician Lord, etc. son incomparables.

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Juego Retro : Metal Slug en Consola Virtual Wii

Metal SlugComo cada viernes, la web de Consola Virtual nos informa de los lanzamientos para Wii, siempre con alguna sorpresa. Por cierto, ¿aún no estáis registrados para recibir sus boletines semanalmente? ¿A qué esperáis?

Esta semana tenemos 4 juegos, 3 de ellos nunca antes distribuidos en Europa y, el más llamativo e impactante de todos, Metal Slug, en su versión Neo Geo.

Este juego de scroll horizontal y una jugabilidad arrasadora, fue uno de los mayores éxitos en recreativas ya en la propia Neo Geo. Tanto es así, que se han realizado versiones para múltiples formatos, uno de ellos el de Wii.

Este título de acción nos sitúa en un ambiente militar, con un personaje que tendrá una pistola de munición infinita y unas granadas bastante chulas. Además nos encontraremos a lo largo de los escenarios a varios presos militares que, al liberarlos, nos ofrecerán armas más potentes como láseres, lanza granadas, ametralladoras, etc. esta vez sí limitadas.

Además de la alta jugabilidad por todo el escenario, los vehículos a utilizar y los enemigos que van saliéndonos al paso, otro punto importante son los característicos jefes finales que, como todo el juego, aúnan humor y acción de forma equilibrada.

Un título imprescindible para todo amante de la acción y que sale estratégicamente a la venta, por dos motivos.

El primero de ellos es que Metal Slug Anthology, disponible para Wii, es un suculento título con las primeras entregas de la saga pero que a lo mejor por su elevado precio no ha sido vendido como se esperaba. Gracias a este lanzamiento en Consola Virtual, más gente podrá conocer la saga Metal Slug y así, a lo mejor, lanzarse a por el Anthology.

En segundo lugar, se ha anunciado también para Wii la esperada séptima parte del juego, aunque será por ahora sólo para Nintendo DS. Es posible que esto haga a muchos fans querer recordar los mejores tiempos con el título original y de ahí que la posibilidad de adquirirlo mediante la Consola Virtual gane más puntos.

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Retro : Todos los fatalities de Mortal Kombat

Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat fue conocido como el juego más violento creado en su momento, además de tener a los personajes más realistas. Este título está dentro del género de lucha y de él se han hecho versiones prácticamente para todas las consolas, e incluso varias películas y una miniserie.

Una de las partes más emocionantes en los combates era cuando uno de los dos rivales ganaba, momento en el que se ofrecían unos pocos segundos para realizar una combinación de golpes que, si se completaban correctamente, se producía el llamado Fatality. Éste era un movimiento brutal en el que se acababa definitivamente con la vida del rival, normalmente de forma muy impactante.

Este es un vídeo recopilatorio de los 231 fatalities disponibles desde el primer juego hasta las versiones más modernas. ¡Advierto que el vídeo no es apto para menores! De hecho, los últimos fatalities son tan reales que yo creo que para algunos usuarios pueden herir la sensibilidad.

Mortal Kombat Armageddon salió para Wii el pasado 30 de abril de 2007. Si no lo tenéis es fácil que aún quede algún juego en vuestra tienda habitual.


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Juego Retro: Columns III - Revenge of the Columns

Columns III

Una semana más, la Consola Virtual de Wii nos trae 3 juegos nuevos para nostálgicos, amantes de lo retro y apasionados de los juegos de anteriores consolas. De las novedades, me quedo sin duda con Columns III - Revenge of the Columns (1993), la alternativa al Tetris que intentó explotar al máximo SEGA.

En esta ocasión tenemos su tercera parte, algo más pulida que las anteriores, aunque falto de originalidad, lógicamente. Es para la plataforma MegaDrive, así que los gráficos, el sonido y la jugabilidad son bastante aceptables.

El juego consiste en ir uniendo, mediante distintas combinaciones, 3 rocas preciosas del mismo color, para formar columnas que al final explotan. El objetivo, como siempre, es hacer el mayor número posible de columnas.

Una buena alternativa para quienes gustan de juegos tipo Tetris o el más nuevo Luxor, y similares.

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Juego Retro: Double Dragon

Double Dragon

A partir de ahora, en colaboración con Consola Virtual Wii, voy a ir publicando artículos sobre los juegos en la nueva sección “Todo Retro”. Estos artículos serán en Juegos Nintendo Wii sobre las novedades en la consola virtual de Wii de cada semana, mientras que en la web habilitada para ello, se irán publicando artículos más históricos y descriptivos de cada uno de los juegos.

La novedad más destacada de la semana pasada fue, sin duda, la de Double Dragon. Este juego, que me sorprende que no lo saquen mejor en la versión de Master System, dado que estaba ligeramente mejor logrado, fue uno de los más disfrutados de la época de 8-bits.

La historia gira en torno a la novia de uno de los protagonistas, que es raptada por los malos y tenemos que rescatarla solos o acompañados con un amigo. El formato del juego es arcade de pelea callejera horizontal sin scroll automático.

Si os van los juegos típicos de recreativas en los que pasamos pantallas cargandonos a un montón de maleantes, éste juego fue uno de los mayores ancestros, y os encantará, sobre todo si compartís las aventuras con algún/a colega.

Nota informativa: De Double Dragon se hizo varias veersiones para otras consolas, pero el que destacó de forma diferente fue otro juego si mal no recuerdo para Neo-Geo (SNK) esta vez en el género de lucha, bastante logrado aunque con una curva de dificultad bastante alta, sobre todo tras el tercer o cuarto combate.

También se hizo una película que no rindió un buen homenaje a lo que supone Double Dragon en el mundo de los videojuegos.

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