WiiWare : Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Publicado el viernes, 30 de mayo de 2008
He aquí el primer juego de estrategia para WiiWare, de la mano de Square-Enix y con la mismísima saga de Final Fantasy como argumento. Esta vez encarnamos a Leo quien se hace cargo del reino que le deja en herencia su padre y deberemos cuidar de que la ciudad crezca, se desarrolle y prospere lo mejor y más pacíficamente posible.
Además de nuestras propias habilidades, podemos hacer uso del dinero si queremos comprar mazmorras, vestimentas o distintos elementos que mejorarán nuestra ciudad por precios que oscilan de 1 a 8 euros.
El título destaca gráficamente por encima de la mayoría, aunque su coste también es un poco más elevado: 1.500 WiiPoints.
Rumor confirmado: Los Rabbids regresan para Navidad
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Ubisoft ha confirmado una nueva entrega de Rayman Raving Rabbids para Wii (y también para Nintendo DS) en las Navidades de 2008. El título llevará como añadido “TV Party”. Como novedades, los desarrolladores destacan la manipulación de la televisión (ya veremos en qué sentido) y la posible utilización de la Wii Balance Board.
Nuevos juegazos para la Consola Virtual
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Desde la semana pasada hemos recibido 4 nuevos juegos para la Consola Virtual de Wii. Si bien, el lanzamiento de hace 7 días no debería ni contarse de lo cutre que era el juego.
Vamos, por tanto a ver qué juegazos nos esperan esta semana. Un Pokémon Puzzle League, versión de Nintendo 64 y que nos ofrece otro juego tipo “bolas que explotar” con el mundo Pokemon de trasfondo.
NeoGeo, como casi siempre, es la que nos encanta con 2 nuevos títulos:
Burning Fight: Uno más de peleas callejeras, descendiente de Final Fight, no con tanta jugabilidad pero también muy divertido, sobre todo con dos jugadores.
Samurai Shodown: Aquí llega el principio de una saga increíble de lucha en 2D con bastantes novedades. Samurais con katanas poderosas y combinaciones de botones simples pero efectivas. Un auténtico juegazo. Si no lo conocéis, ver el vídeo:
Wario Land Shake y Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse
Publicado el jueves, 29 de mayo de 2008
Noticia polémica : "Wii Fit es para ñoños"
Publicado el martes, 27 de mayo de 2008
Las noticias negativas sobre Wii y sus productos ya empiezan a cansar y a parecer una pataleta de los rivales por no tener el trozo del pastel tan grande como quisieran. En este caso le toca el turno a Microsoft, que ante el éxito de Wii Fit, decide hacerle la competencia directa, sin esconder ni un ápice de sus intenciones.
“Wii Fit es para ñoños”, dice Todd Belham, director de marketing de Microsoft, al presentar el programa Xbox-ercise para Xbox 360, un sistema online de pago para hacer ejercicio, basado en la violencia porque “se queman muchas más calorías dándole con el mando en la cabeza a alguien que subiendo y bajando de la tabla de Wii Fit”, argumenta este hombre.
Sí, un comentario muy acertado y cierto, ¡hay que ser animal! Este programa además cuesta entre 200 y 2.000 dólares al año. Mmm, y ¿cuánto cuesta la Wii Fit? Ah sí, menos de 100 €. Genial porque parece que ni Microsoft ni SONY aprenden de sus errores, ya que si bien Wii Fit está destinada al deporte (como su nombre indica), esta misma plataforma de Nintendo es la que ha revivido el género de los Shooters sobre raíles, sin duda el género donde la violencia es el exclusivo fin. No defiendo con ello que la violencia sea la única forma de divertirse, como sí hace Microsoft, sino que Wii sí toca todos los géneros y, teniendo en cuenta siempre que son simples ficciones interactivas, hay para todos los gustos, desde el shooter más violento, hasta la “ñoñería” de hacer deporte sano y efectivo con un videojuego por primera vez en la historia de los videojuegos.
No sé qué opinaréis vosotros, pero creo que las palabras de este representante de Microsoft son muy desafortunadas, más viendo los datos de ventas y creo que sólo refleja una estrategia de la compañía hacia una limitación del sector de los jugadores que buscan juegos violentos, con acción y gráficos por encima del argumento, la jugabilidad y el entretenimiento. Algo con lo que a lo mejor ciertos usuarios de Microsoft no se sienten identificados y que puede ocasionar pérdidas de beneficios para aquellos que tengan que decidir entre diversión o violencia.
WiiWare : Dr. Mario Online Rx
Publicado el domingo, 25 de mayo de 2008
Para los que tengáis acceso a WiiWare, habréis visto un nuevo título de nombre Dr. Mario Online Rx, se trata del mismísimo juego Dr. Mario remodelado para esta nueva generación. El título consiste en una pantalla tipo Tetris por la que van descendiendo distintas pastillas medicinales de colores, cuya combinación nos permitirá eliminar las bacterías que invanden el escenario.
El juego goza de mucha reputación en el pasado y la inclusión de los Miis como protagonistas, el modo online o las diferentes combinaciones de pantallas convierten a este título en uno de los más divertidos dentro del género puzzle.
Art of Fighting : Nuevo artículo en Consola Virtual
Publicado el martes, 20 de mayo de 2008Como ya sabéis, el autor de este blog, es decir, yo mismo, colaboro con Consola Virtual con artículos de introducción para los juegos más sonados emulados para Wii. Ya está disponible para leer el artículo sobre Art of Fighting.
Como creo que en el artículo ya os hará suficientemente la boca agua, os recuerdo que este juego también estará disponible en el SNK Arcade Classics Vol. I que en EEUU saldrá este verano de 2008. Si no podéis esperar, pillarlo en la Consola Virtual por 900 WiiPoints.
En cualquier caso, el juego os alucinará y si realmente os gusta el género de lucha, típico de las recreativas de los 90, pasaréis horas y horas disfrutando a lo bestia con estos personajes, tan grandes y tan duros.
WiiWare : Star Soldier R
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A pesar de poseer gráficos de nueva generación y ser altamente jugable, el juego está únicamente en modo Caravan. Este modo es una contrarreloj de entre 2 y 5 minutos que te permite jugar los dos niveles que hay disponibles y alcanzar, en ese período de tiempo, la máxima puntuación que te sea posible.
Por tanto, ten en cuenta que este shooter de scroll horizontal se te puede hacer muy corto, a pesar de que “pique” un poco el poder estar en el ranking mundial, gracias a su TOP publicado vía Wi-Fi.
WiiWare ya está en Europa... Ammm, ¿y eso qué es lo que es?
Publicado elPara quienes no lo sepais, WiiWare es un sistema de compra de juegos por Internet, desde un canal en el panel de Wii y que principalmente están desarrollados por compañías no demasiado famosas, lo que les permite una mayor libertad a la hora de crear cada título.
Cada juego costará en torno a 10 – 15 € y se pagará mediante el sistema de WiiPoints (puntos de Wii que podéis comprar en cualquier establecimiento de videojuegos, al cambio de 1 € / 100 WiiPoints).
Además, las compañías Hudson, Namco y Konami también han confirmado que desarrollarán juegos para WiiWare en breve.
La posibilidad de adquirir juegos desde Europa por medio de este sistema fue abierta desde este mismo 20 de mayo a las 00:00 horas.
Os iré informando de cada uno de los lanzamientos que se produzcan, empezando por los primeros que salieron hoy de madrugada. Para ello ir consultando la sección WiiWare aquí en Juegos Nintendo Wii.
SNK Acade Classics Vol. 1 se adelanta a verano
Publicado el domingo, 18 de mayo de 2008
Pues sí, os confirmo que se ha hecho oficial la venta anticipada de SNK Arcade Classics Vol. 1 para la zona de Estados Unidos, concretamente el 30 de julio de 2008. Hasta ahora se barajaban fechas entre octubre y noviembre. No obstante, se sigue sin saber su fecha de lanzamiento en Europa. Por lo menos está confirmada toda plataforma que podrá disfrutar de él: Playstation 2, PSP y, por fin de forma totalmente oficial, nuestra querida Wii.
Hace poco os comentaba la lástima que daba el no disponer de este título en Wii, pero que era lógico pues en la Consola Virtual sí que aparece. Sin embargo, ese mismo argumento nos anima también a pensar que SNK está apostando fuerte por Wii, quizá por la edad media de algunos de sus jugadores, además de que el resto de plataformas siguen sin tener clara la efectividad de juegos tan clásicos entre sus adeptos.
Bueno, pues al menos tenemos confirmada esa salida para Wii y os animo a leer el post que escribí en su momento, donde podéis ver imágenes de todos los juegos que podremos disfrutar, esperemos que este mismo verano.
Por cierto, según el precio, a los estadounidenses les costará tan sólo 24 $.
Novedades cutres en Consola Virtual
Publicado el sábado, 17 de mayo de 2008
Si la semana pasada salió el titulazo Metal Slug para la Consola Virtual de Wii, esta semana no se esperaba un éxito tan grande, pero al menos algún título que se le acercara.
3 títulos nuevos. Uno de naves de MegaDrive, llamado Gley Lancer y no demasiado novedoso. Los otros dos son de Turbo Grafx, el de boxeo Digital Champ y el de naves Star Parodier.
De todos ellos me quedo con Star Parodier, por sus mejores gráficos, su aparentemente (nunca lo jugué) mejor jugabilidad, y por su humor desenfadado que parodia algunos de los mejores juegos de la época como cuando se intenta derribar a un Bomberman gigante que te tira bombas como si estuviera en una de sus pantallas.
Noticia Polémica: Disaster Day retrasado
Publicado el viernes, 16 de mayo de 2008
Enlaces y Afiliados en Juegos Nintendo Wii
Publicado elEstaba pendiente una mejor estructura de los enlaces en este blog. Es comprensible que aquí no puede mostrarse toda la información sobre Wii, de ahí que haya creado 3 canales principales de enlaces, para que os informéis de todo lo que queráis saber:
Especiales Wii
Aquí encontraréis información concreta sobre algún aspecto importante de Wii, como es todo el catálogo de juegos oficialmente confirmado para la consola desde su lanzamiento en 2006. También irán apareciendo trucos de todos los juegos que los posean, vídeos en forma de trailers de futuros lanzamientos, información sobre la consola virtual, etc.
Webs y Blogs sobre Wii
Este es el apartado donde aparecen webs y blogs de otros autores (a excepción de Juegos Wii Blog), que os aconsejo que visitéis porque son muy interesantes. Además, si quieres enlazarte con este blog, tu web iría aquí si tratase sobre Wii. Escríbeme un correo electrónico y me pondré en contacto contigo para el intercambio de enlaces.
No todo va a ser Wii
Está bien viciarse a la consola sin parar, pero también hay otras plataformas, otras formas de ocio, etc. Aquí están todas las que veo interesante o quieren enlazarse con Juegos Nintendo Wii. Aconsejo Estrenos Cinema, que para algo soy también yo el autor ;D
Aviso: Intentaré en la medida de lo posible no enlazar esta web con aquellas que fomenten la piratería o que ofrezcan contenido no apto para menores, ya que este blog sí es para todos los públicos y no sería correcto permitir a los peques que puedan acceder a esas páginas.
Pitfall: Si no jugaste hace 20 años, jugarás ahora
Publicado el jueves, 15 de mayo de 2008Tuve el privilegio, sin saberlo entonces, de poder jugar al Pitfall original. Un pantalla con verde predominante y una especie de indiana jones que sorteaba obstáculos, saltaba charcos, aprovechaba dianas, para llegar del lado izquierdo al lado derecho de la pantalla. Y sí, era adictivo.
En 2008, con la nueva generación de consolas, el título de Pitfall ha resurgido. Y ha valido la espera porque se espera mantener un nivel de adicción brutal, mientras que la calidad en cualquier otro sentido aumente hasta niveles antes insospechados.
Pitfall: The Big Adventure saldrá exclusivamente para Wii, entre otras razones argumentadas por Activision, es que el Wiimote en un protagonista como el de Pitfall puede ser realmente muy atractivo. De hecho, éste esperan que sea el principal atractivo del título, el poder usar con realismo y jugabilidad el Wiimote para utilizar las dianas, los posibles accesorios o armas del protagonista, etc.
El lanzamiento está previsto para finales de este año. 60 niveles, la jungla de Perú como escenario, montones de dianas, de cocodrilos que esquivar… Qué queréis que os diga, creo que es un título que promete.
Para soportar la espera, estos son unos cuantos juegos similares disponibles en Wii:
Consola Retro: Neo Geo
Publicado el martes, 13 de mayo de 2008
Podéis leer un nuevo artículo escrito por el compi creador de Consola Virtual. Esta vez ha querido recordarnos a la consola más adelantada a su tiempo, la Neo-Geo. ¡Qué recuerdos da leer sobre ella!
Algunos os acordaréis de aquella época, otros no la habréis vivido o, quizá simplemente no la vivísteis relacionada a las videoconsolas. Yo recuerdo perfectamente cómo leía las revistas de videojuegos, con especiales a 4 y 6 páginas sobre cualquier título que saliese para Neo-Geo. Y la pregunta siempre era, ¿quién tendría la suerte de poseer una máquina de estas características?
Os recomiendo que lo leáis y que, si os es posible, os hagáis durante unas horas con algún emulador para conocer estos juegos y revivirlos durante un momento. No son como los actuales, pues están basados en las recreativas antiguas, pero en mi opinión, dentro de su formato, Metal Slug, Fatal Fury, Magician Lord, etc. son incomparables.
Noticia polémica: No quedan Wii Fit
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Un compañero se acercó el otro día a comprar una Wii Fit en la FNAC y, ante la mirada sorprendida de los vendedores, recibía la noticia de que ya no les quedaban más. "Hemos recibido 5 palés esta mañana, pero ahora por la tarde no queda ninguna" le explicaron. Tuvo que reservarlo para que se lo trajesen en unos días y siempre bajo el respaldo de dar su nombre y teléfono.
Ante un producto tan original, los centros comerciales piden pocas unidades y, siendo Wii Fit el producto más publicitado en la historia de Nintendo, esto genera una alarmante escasez de unidades del videojuego y de su acompañada Wii Balance Board. Esto recuerda a la ley seca de la pasada Navidad cuando las unidades de Wii se terminaron y Nintendo no podía producir suficientes para cubrir la demanda.
Sin embargo, que no cunda el pánico. Esta situación no debería alargarse mucho y no debe motivar una compra compulsiva porque vayan a terminarse las Wii Board del mundo entero. Eso sí, o Nintendo espabila un poco en la producción o estas Navidades habrá que ser realmente bueno para que Papá Noel o los Reyes Magos te traigan el Wii Fit.
En fin, no puedo decir mentiras en el blog, Papá Noel no existe, supongo que ya sabríais que en realidad... ¡es Super Mario disfrazado!
Rumor confirmado : Dragon Ball Burns Limit no está en desarrollo para Wii
Publicado el lunes, 12 de mayo de 2008
Desde el domingo 11 de mayo, ha saltado una noticia bomba, rumor mejor dicho, con que en Expomanga (Madrid) celebrado ese fin de semana, Yasu Nishimura, coproductor europeo de Bandai, anunció el lanzamiento o la preparación de un posible Dragon Ball Burns Limit para Wii.
Pero nada de eso, queridos lectores. Si leemos bien la información de la fuente original, RamenParaDos, se explica que este hombre simplemente se le ocurrió decir que “en un futuro podría desarrollarse un título de Dragon Ball para Wii”. De ahí se deduce que tras la experiencia con Burns Limit para PS3 y XBOX360, existe la posibilidad de adaptar un videojuego de lucha inspirado de nuevo en Dragon Ball para Wii. Es decir, que al contrario de alguna que otra compañía, Bandai sí ve a Wii con buenos ojos para uno de sus productos estrella.
250 juegos en el Catálogo de Wii
Publicado el viernes, 9 de mayo de 2008
Desde que empezó su andadura hace pocos meses, he intentado tener el Catálogo de Juegos de Wii lo más actualizado y completo posible. Hoy mismo acabo de incluir el juego número 250.
Un cuarto de millar de títulos para la consola Wii, puestos por fecha de lanzamiento y en el género que le corresponde a cada uno. Un trabajo laborioso y del que me siento tan orgulloso como para publicarlo en este blog y animaros a consultarlo.
También os animo a que cualquier posible error, duda o novedad que os gustara ver publicada en el catálogo me la comentéis en el correo electrónico que tengo habilitado para ello.
Por cierto, el número 250 le ha correspondido a Boom Blox, que viene avalado por la famosa mano de Steven Spielberg, con EA en la coproducción. Se trata de un videojuego en el que tenemos que ingeniárnoslas para destrozar bloques hasta conseguir un bucle infinito de destrucción. Inteligencia y humor de la mano, en un título con mucha publicidad, pero tan original que igual asusta a más de uno.
Juego Retro : Metal Slug en Consola Virtual Wii
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Como cada viernes, la web de Consola Virtual nos informa de los lanzamientos para Wii, siempre con alguna sorpresa. Por cierto, ¿aún no estáis registrados para recibir sus boletines semanalmente? ¿A qué esperáis?
Esta semana tenemos 4 juegos, 3 de ellos nunca antes distribuidos en Europa y, el más llamativo e impactante de todos, Metal Slug, en su versión Neo Geo.
Este juego de scroll horizontal y una jugabilidad arrasadora, fue uno de los mayores éxitos en recreativas ya en la propia Neo Geo. Tanto es así, que se han realizado versiones para múltiples formatos, uno de ellos el de Wii.
Este título de acción nos sitúa en un ambiente militar, con un personaje que tendrá una pistola de munición infinita y unas granadas bastante chulas. Además nos encontraremos a lo largo de los escenarios a varios presos militares que, al liberarlos, nos ofrecerán armas más potentes como láseres, lanza granadas, ametralladoras, etc. esta vez sí limitadas.
Además de la alta jugabilidad por todo el escenario, los vehículos a utilizar y los enemigos que van saliéndonos al paso, otro punto importante son los característicos jefes finales que, como todo el juego, aúnan humor y acción de forma equilibrada.
Un título imprescindible para todo amante de la acción y que sale estratégicamente a la venta, por dos motivos.
El primero de ellos es que Metal Slug Anthology, disponible para Wii, es un suculento título con las primeras entregas de la saga pero que a lo mejor por su elevado precio no ha sido vendido como se esperaba. Gracias a este lanzamiento en Consola Virtual, más gente podrá conocer la saga Metal Slug y así, a lo mejor, lanzarse a por el Anthology.
En segundo lugar, se ha anunciado también para Wii la esperada séptima parte del juego, aunque será por ahora sólo para Nintendo DS. Es posible que esto haga a muchos fans querer recordar los mejores tiempos con el título original y de ahí que la posibilidad de adquirirlo mediante la Consola Virtual gane más puntos.
Retro : Todos los fatalities de Mortal Kombat
Publicado el jueves, 8 de mayo de 2008Una de las partes más emocionantes en los combates era cuando uno de los dos rivales ganaba, momento en el que se ofrecían unos pocos segundos para realizar una combinación de golpes que, si se completaban correctamente, se producía el llamado Fatality. Éste era un movimiento brutal en el que se acababa definitivamente con la vida del rival, normalmente de forma muy impactante.
Este es un vídeo recopilatorio de los 231 fatalities disponibles desde el primer juego hasta las versiones más modernas. ¡Advierto que el vídeo no es apto para menores! De hecho, los últimos fatalities son tan reales que yo creo que para algunos usuarios pueden herir la sensibilidad.
Mortal Kombat Armageddon salió para Wii el pasado 30 de abril de 2007. Si no lo tenéis es fácil que aún quede algún juego en vuestra tienda habitual.
Noticia polémica : el nuevo Prince of Persia no aparecerá en Wii
Publicado el miércoles, 7 de mayo de 2008
Leído en Revogamers y comprobada su vercidad en la web oficial de Ubisoft. El nuevo juego que se está desarrollando en torno a la saga de Prince of Persia no será adaptado a Wii. En palabras de Ubisoft, “eso nunca, nunca pasará”.
Genial, PS3 y XBOX360 lo disfrutarán, los usuarios de PC también pero imagino que con un potente ordenador según estas declaraciones, pero entonces, ¿por qué también sale en Nintendo DS?
¿Estamos locos? O bien el argumentar que la versión de Rival Swords fue algo chapucero en Wii es una excusa barata, o los usuarios de Nintendo DS tendrán que meterle un motor gráfico como accesorio para que funcione el juego.
Ubisoft ha demostrado con estas intenciones una vagueza sorprendente a la hora de adaptar juegos. Sólo puede librarse de la quema si en un futuro no muy lejano saca un nuevo juego de Prince of Persia, totalmente adaptado a los mandos de Wii y exclusivo a la plataforma.
Y estoy de acuerdo con ello. Quizá sea digno de una nueva encuesta, pero la exclusividad de títulos hace más emocionante el poseer una u otra consola, así como más atractivo el tener varias, porque no se repiten los juegos de una a otra.
En definitiva, una noticia triste y que “pica” un poco la moral. Veremos si Ubisoft demuestra ser una empresa con la reputación que se ha ganado, y no nos quita al príncipe para siempre.
Resultados encuesta Mario vs. Sonic
Publicado el martes, 6 de mayo de 2008Parece que la actual encuesta está bastante reñida esta vez (parte superior derecha). Muy diferente a la disputa en la anterior. La última vez se os preguntó sobre qué juegos preferíais, los de Mario y los de Sonic.
Aunque aquí hay muchos seguidores de la mascota de SEGA, era bastante previsible que ganaría Mario, siendo esto un blog de la consola de Nintendo.
Juegos de Mario Bros – 78 votos (76%)
Juegos de Sonic – 24 votos (23%)
Para ser justos, creo que los últimos juegos de Mario han sido terriblemente adictivos, mientras los de Sonic no han gozado de tantos fans. No obstante, el próximo Sonic Unleashed tiene pinta de romper esta racha y traer, por fin, un título de Sonic de nueva generación como se merece.
Juego Retro: Columns III - Revenge of the Columns
Publicado el lunes, 5 de mayo de 2008
El juego consiste en ir uniendo, mediante distintas combinaciones, 3 rocas preciosas del mismo color, para formar columnas que al final explotan. El objetivo, como siempre, es hacer el mayor número posible de columnas.
Una buena alternativa para quienes gustan de juegos tipo Tetris o el más nuevo Luxor, y similares.
Sueños con... GTA IV en Wii
Publicado el domingo, 4 de mayo de 2008
A falta de un GTA en nuestra Wii, y con GTA IV recién sacado a la venta, este fin de semana me picaba el gusanillo de comprarme algún juego con una historia lo bastante profunda como para meterme de lleno en ella y tenerme durante horas entretenido. También buscaba un juego en el que hubiese acción, mucha acción. Pero sin llegar a ser sólo arcade, por lo que esperaba tener un entorno por el que moverme.
Analizando los distintos títulos, junto a todo lo que había oído y leído acerca de ellos, me dirigí a la tienda más cercana a comprar algún juego que cumpliera las características que buscaba.
Así que, de momento, como juegos interactivos con el entorno y de acción, con el concepto de GTA rondando, tenemos los 3 siguientes en Wii:
No more heroes
Zelda
Bully : Scolarship Edition
No more heroes tiene su propio análisis en este blog.
El juego de Zelda es uno de los mejores, más largos y mejor creados para Wii, aún a pesar de ser de los primeros. Pero al estar enfocado en la mitología de la saga Zelda no me decidí por él. Prefería un título basado más en la actualidad, más cercano, más real.
Bully nos sitúa en un instituto/internado, donde debemos buscarnos la vida, intentar que no nos peguen los matones, ligar con chicas, aprobar algunas asignaturas. Es también de Rockstar y el nivel de simulación en el instituto, junto con la interactividad del entorno es de las mejores hasta ahora desarrolladas para un juego de Wii.
Finalmente, me decanté por No more heroes, dado que el de Bully era un título sin toda la acción que yo buscaba. En No more heroes, sin embargo, debemos ir escalando en un top ranking de asesinos, a cual más difícil. Tras haber subido algunas posiciones, y haber deambulado un poco por la ciudad, estoy feliz de decir que no me he equivocado en mi elección.
No more heroes, como digo en el análisis, tiene un nivel de acción impresionante. Los movimientos con los mandos de Wii son fenomenales y dan una variedad de ejecuciones brutal. La ciudad es lo único que la gente ha visto negativamente y es que, Santa Destroy que es donde sucede todo, es una ciudad en decadencia, con muy poca gente, pocos coches y peatones, así como una interactividad entre protagonista y escenario casi nula.
Si no existiera, nos moveríamos de escenario en escenario matando gente. Pero si tuviera la profundidad de un GTA, entonces nos plantearíamos un tipo de juego diferente (que no mejor ni peor).
Sin embargo, No more heroes te da una buena dosis de acción, bastante violencia (aunque en Europa está censurada en su totalidad la sangre), algo de escenas picantes, una banda sonora pegadiza y con buen ritmo, gráficos tipo retro, pero con una jugabilidad de infarto, en definitiva, mucho entretenimiento y diversión, que es lo que se busca en cualquier juego, ¿no?
Os dejo, voy a intentar subir posiciones! Mientras os dejo una encuesta sobre qué juego habríais escogido vosotros.
Busca Juegos Wii
Publicado el viernes, 2 de mayo de 2008¡Ya he puesto un buscador! La verdad es que con lo rápido que ha crecido Juegos Nintendo Wii, era más que necesario un buscador para que encontréis las cosas más fácilmente. Como os habréis fijado, voy añadiendo unas categorías más claras que las que habían antes, además de que los posts tienen una mejor estructura para ser leídos.
Aún así, era imprescindible un buscador. Lo tenéis en la parte superior izquierda, por si no os habíais fijado. Además, lo he añadido también al Catálogo de Juegos Wii, donde era aún más necesario todavía; y al blog sobre Trucos Wii, que seguramente conforme crezca se hará necesario usarlo.
De paso, he creado una nueva categoría con el nombre "Sobre el blog", donde agrupar todas estas noticias de cómo va evolucionando el blog. También encontraréis los resultados de las encuestas, novedades en categorías, enlaces, etc. e incluso las noticias de los jetas que nos siguen duplicando los contenidos XD ¡qué cracks!
Espero que, como siempre, os sea más fácil encontrar las cosas e informaros sobre todas las novedades.
Wii Fit
Publicado el
Ya está en las tiendas Wii Fit, con la Wii Balance Board como accesorio para poder jugar, divertirse y ponerse en forma. Pero mucha gente lo ve con incredulidad, ¿de verdad Wii Fit permite una forma de entretenimiento y deporte equilibrada?
Este título nos ofrece 40 actividades, en un principio no todas disponibles, sino que hay que ir desbloqueándolas, con el objetivo de dedicar entre 5 y 20 minutos al día. El objetivo debe ser, además de estar entretenido con tu Wii, adquirir una buena condición física.
Para empezar a jugar, pones el juego, te subes a la Wii Balance Board, determinas tu altura y peso, así como tu objetivo con el juego (ganar equilibrio, perder peso, tonificarte). Desde ese momento, aunque puedes ir por libre, la mejor opción es coger a un monitor especial que prepare una rutina diaria exclusiva para ti, con actividades distintas cada día, que se van a ir desbloqueando.
Todos los juegos hacen uso del accesorio y algunos del wiimote con el nunchuk, aunque son los mínimos.
Equilibrio, para desarrollar el control de equilibrio del cuerpo:
Cabeceros
Eslalon de ski
Salto de ski
Plataformas
La cuerda floja
Río abajo
Pesca bajo cero
Eslalon de Snowboard
Zazen
Hula Hoop
Steps
Boxeo rítmico
Step-dance
Footing
Steps +
Súper Hula Hoop
Footing a dos
Footing +
Tonificación, para quemar grasa y tonificar los músculos:
Balancín sobre una pierna
Péndulo lateral
Extensión lateral
Arriba y abajo
Reto de flexiones
Reto de la navaja
La navaja
Press francés
Reto de la tabla
Torsiones de tronco y cintura
Remo vertical
Péndulo frontal
Zancada frontal
Flexiones y torsiones
La tabla
Yoga, para tonificar el cuerpo, mejorar la postura y facilitar la relajación:
La media luna
El rey de la danza
La cobra
El puente
La torsión de gato
La vela
El guerrero
El árbol
El saludo al sol
Rodilla alzada
La palma
La silla
El triángulo
El perro mira hacia abajo
Este título no sirve como sustituto de cualquier actividad deportiva o entrenamiento, sino que puede servir como complemento a la misma. Además los juegos son bastante divertidos, algunos incluso de un nivel algo difícil para motivar al jugador a superarse.
Gráficos: Son coloridos y graciosos tipo Mii para ejercicios de Equilibrio y Aeróbic, mientras que para Yoga y Tonificación son realistas simuladores del cuerpo humano.
Sonido: Aunque es poco decisivo en el juego, los sonidos están bien logrados y los ritmos para los ejercicios más divertidos son animados y no cansan.
Jugabilidad: Los expertos de distintas ramas (medicina, deporte, ingenieros) coinciden en que la Wii Balance Board consigue detectar el movimiento mejor que ningún otro periférico disponible en la actualidad. La sensación de simulación está muy bien lograda y recoge a la perfección los movimientos del jugador, así como su presión (peso) sobre la tabla, lo que se ve reflejado en la pantalla con total verosimilitud.
Duración: Infinita, el juego no termina pues la rutina se extiende todo lo que quieras entrenar tu cuerpo. En cuanto a las prácticas, en aproximadamente un mes puedes desbloquear sin prisa pero sin correr, todas las que en principio no están disponibles.
Conclusión: El juego más caro de Wii es también el que aportará una mayor mejora a tu salud y físico. Si te gusta el deporte, te encantará.
Análisis de Juegos Wii
Publicado el jueves, 1 de mayo de 2008Tras el último rediseño de Juegos Nintendo Wii he recuperado la categoría de Análisis de Juegos Wii, donde encontraréis respuestas a preguntas tipo ¿vale la pena comprarse tal juego? Esto es muy útil sobre todo con la Wii, donde la originalidad de muchos juegos puede suponer una compra arriesgada. Ya sabéis por tanto que está por fin esta categoría disponible.
La he estrenado con No more heroes, que tiene sus pros y sus contras, pero encontraréis también críticas de Super Mario Galaxy, Resident Evil: Umbrella Chronicles, etc. Todas con los comentarios que tenían originalmente de los lectores.
No more heroes
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La polémica ha llegado. El primer juego de interactividad total con el entorno ya está en Wii bajo el título de “No more Heroes”. Por un lado están quienes alaban la jugabilidad, la originalidad del producto y su ambiente retro. Por otro lado, hay quien no se aclara con el mando para controlar a Travis, el protagonista, quien lo ve una burda copia de GTA y quien no perdona que se usen unos gráficos pixelazos del mismo nivel que una PSOne.
No more heroes trata de un chaval (Travis) que gana una espada láser y lo primero que se le ocurre es matar a alguien con ella. La casualidad le hará matar al número 11 de una exclusiva lista de asesinos profesionales. A Travis le mola el asunto y decide ir a por el primer puesto.
Para ello, el personaje debe ganar pasta y así poder tener la posibilidad de escalar puestos. Para ganar pasta, se puede nutrir de la ciudad de Santa Destroy para trabajar de distintas formas. Una vez superada la fase ahorrativa, y que más vincula al juego con la interacción en la ciudad, pasamos al modo arcade, en el que el protagonista se enfrenta a la banda del malo de turno y, finalmente, intenta eliminar a éste.
El juego, efectivamente, presenta un cell-shading pixelado, con un toque retro que recuerda a los primeros juegos tipo Flashback que se crearon para MegaDrive. Si bien es cierto que su movilidad sería impensable en una consola que no fuera de tercera generación y, de hecho, algún errorcillo gráfico se reconoce, sobre todo en la conducción de vehículos (una moto especial que tiene el prota).
La fase de destrucción masiva, cargándote a todo el que se ponga por medio con tu espada, está muy lograda, es relativamente fácil de controlar y permite mucha variedad de movimientos. Los enemigos son inteligentes lo suficiente como para ofrecerte una diversión intensa, y los combates son magia para los ojos, en un castillo de fuegos artificiales digital.
Sin embargo, la fase de la ciudad falla en exceso, pues estamos viciados con la saga GTA. Lógicamente no esperamos ni unos gráficos similares, ni tanta interacción, pero estos juegos han asentado unas bases que, si no se alcanzan mínimamente, el juego parece haberse hecho con desgana. En este sentido, la ciudad está casi vacía, la relación con los transeúntes se limita prácticamente a poder atropellarlos o cosas similares, la conducción no es muy variada y, de hecho, es al principio algo engorrosa.
Ventajas y desventajas, eso es No more heroes. Debate entre qué buscas de un juego y sabrás si este título merece o no estar entre tus manos.Trailer:



